95Joy白云龙

分析一则国外的UE设计师招聘要求,看看你还需要欠缺什么吧:

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我们来分析一则国外的UE设计师招聘要求,看看你还需要欠缺什么吧:

我们正在寻找一名高级用户体验设计师加入我们的产品设计团队。

We are looking for someone to join our growing Product Design group as a sr.

user experience designer.

职责包括产品创新,界面视觉引导,原型设计,与开发一起推动设计实现。

Responsibilities include producing innovative,visually appealing human interface designs; creating design prototypes;working with developers to make designs a reality.

我们需要这个人可以独立工作,和团队成员合作,交流各种想法,画出原型,参与产品整个的周期。

We need someone who can work independently, engage team members, communicate ideas, create prototypes, and finally work with team members throughout the release cycle of the product. This position reports to the Principal Designer.

日常的工作包括:Day-to-Day Activities:

* 基于人机交互、图形化设计、界面设计和其他相关理论,进行设计。

Generate designs based on common sets of HCI, graphic design, interface design and other relevant theories

* 画出不同层次的原型:纸上的,框架的,可交互的网页,Flash的。

Create prototypes at different levels of fidelity: paper, wireframe,interactive HTML, and Flash

* 到不同的部门演示概念和想法,组织反馈意见。

Present ideas and concepts to x-functional teams and incorporate feedback accordingly

* 生成视觉元素比如icon,边框,用户控件,窗口规范,图形化的布局

Create visual elements such as icons, borders, custom widgets, window treatments, and graphical layouts

* 同产品设计团队合作去发展一些重要附加值的概念,还有修订产品。

Collaborate with Product Design team to develop concepts of key additions and edits for the product

* 同商业方面的专家、市场部沟通,确认设计并得到认可。

Communicate designs to business specialists and marketing team members for validation and buy-in.

* 同开发人员沟通,提供明确的定义和执行的方向。

Communicate designs to development and provide definition and direction during implementation

* 同质量控制部门沟通,提供在测试阶段需要的清晰理解。

Communicate designs to quality control and provide clarifications during the testing phase

* 同首席设计师和产品设计团队一起工作,符合内部设计流程和标准。

Work with Principal Designer and Product Design team to evolve internal design process and standards.

* 需要1/10的时间出差。

This job requires 10% travel

资格条件:Qualifications & Requirements:

* 在应用程序交互设计方面(界面设计,产品设计)有4-5年的工作经验。在web应用和桌面应用方面有扎实的经验。

4-5 years experience in application interaction design (UI Design, Product Design); solid experience with both web applications (not web sites) and desktop applications

* 设计、人机交互、可用性专业或者可以展示对设计的理解、交互设计理论和实践的能力。

Education in design, HCI, usability or ability to display formal understanding of design and HCI theory and practice

* 理解室内产品设计的生命周期。

Understand in-house product design lifecycle

* 优秀的交流技巧:书写和口头。

Good communication skills: written and verbal

* 了解基于浏览器和客户端的技术(HTML, Java, Flash,.NET)。

Knowledge of browser-based and desktop technologies (HTML, Java, Flash,.NET)

* 原型技术,包括DHTML, Dream Weaver, Flash或类似的。

Prototyping skills using DHTML, Dream Weaver, Flash, or similar

* 有开发和运行可用性测试的经验。

Experience with developing and running usability testing

* 有行业研究经验(Cooper的目标导向设计方法优先)

Experience with field research (goal-directed method by Cooper is preferred).

* 可以使用设计过程描述清楚问题如何产生以及如何解决,无论是独立工作还是和团队一起。

Should demonstrate ability to use design processes for problem definition and solution creation while working individually and with a group

* 可以创造出图形元素:icon,控件,窗口,边框,数据布局。

Ability to create graphical elements: icons, widgets, windowing and boarders, data layout


谈谈微信与米聊的交互设计

史蒂夫的交互研究/UX:

史蒂夫先生 3.0 ™:

博主观点:在移动互联网迅速发展的今天,市场上同类型的产品通常会比较多,而发布较早的产品往往能够积累到比较多的人气,甚至会影响到用户的使用习惯,这时候后发布的产品必须做的比前面的产品更好才能赢得用户的心。看到市场后匆忙上阵而没有真正吸引到用户的产品只能是一颗流星,虽然在电子市场飞过,但是大多数人并没有看到它的痕迹。

           今天,我们从交互设计的角度来分析下米聊和微信的产品设计,让您看到微信和米聊在交互设计上有哪些独到之处和不足的地方。
           微信的交互框架图如下:

                                               

                                                                          微信交互框架图

        从设计框图上来看,微信功能设计较为清晰,找到具体信息最多需要三步,符合用户使用习惯。

            米聊的交互设计框架如下:

                       

                                                                                                           米聊交互设计框架

              

                 从设计框图上来看,米聊功能设计也较为清晰,到达具体信息,最少二步,最多四步,基本符合用户使用习惯。

   2、用户交互

(1)信息加载

        ①加载速度:

          两者加载速度都比较快,第一加载从服务器请求信息,速度大概都是2~3秒,第二次加载的时候,第一次请求的时候实际上已经同时存在本地数据库中,第二次的时候加载速度很快。

        加载信息时候网络异常情况下的报错,两者都很好的进行了处理,比如给予提示:“亲,您的网络不给力”;

     

 (2)易用性

          ①操作按键位置是否方便用户操作

         Ⅰ右手单手操作时拇指覆盖范围

           a.首页两者的核心信息基本均存在超出拇指易操作区的情况,如下图示:

                       

           

                  微信                                                                      米聊

               Ⅱ按键位置是否容易操作

                      微信存在一些功能标签过窄过密或过小而不容易被操作的问题,就是在详细会话页面,选择回复方式的按钮。如下图:

                                                           

           按钮太小,而且在左下角不容易操作的区域。

          ②    朋友搜索:作为聊天App,两者均做了较好的朋友选择和分类等工作,但在关于朋友源选择方面,米聊比微信做的更加细致,如下图示:

                                                             

                                                             

        由上面可以看出,米聊寻找好友的时候,分为三个子Tab,我的好友、可能认识、找朋友,分类很细,而微信是用了一个相当于米聊找朋友的子Tab。米聊的细化,给用户提供了更多的选择条件。

(3)逻辑性

      ①功能组织是否合理

      如功能图示,两者的功能组织均较为合理。

      ②按键功能设计是否符合用户的预期

      如上文提到,微信存在键功能设计不符合用户使用习惯的情况。

      ③操作按键位置是否符合用户阅读习惯或使用习惯

      关于返回键:两者都采用实体返回键,而没有在左上角

(4)使用指导

       两者都没有明确的使用指导,但是由于交互设计很合理,用户基本没有使用上的疑惑。、

              用户交互小结:从前文测评可以看出,“用户交互效率”这一指标,两者在逻辑性和易用性上表现相当,但在易用性方面微信存在改进空间。在信息加载上,两者的加载速度都较快。但是两者也都存在交互上的小问题,还有改进的空间,总体上,米聊的交互设计优于微信。

by :TQUDING

史蒂夫先生 3.0 ™:

这几天在度假中,中文版的图谱迟到了些许,今天奉上,希望小伙伴们没有久等~~~~